デジモンとは
About Digimon
关于数码宝贝
關於數碼寶貝
디지몬이란?
液晶玩具の歴史
LCD Toy History
液晶玩具的历史
液晶玩具的歷史
액정 장난감의 역사
ゲームの歴史
GAME History
游戏历史
遊戲歷史
게임의 역사
デジモンプロファイル
Digimon Profile
数码宝贝简介
數碼寶貝簡介
디지몬 프로필
デジタルワールド・イリアス
Digital World· Iliad
数码世界·伊利亚斯
數碼世界‧伊利亞斯
디지털 월드· 일리아스
デジタルワールド・シャンバラ
DIGITAL WORLD : SHAMBHALA
数码世界・香巴拉
数码世界・香巴拉
디지털 월드 ・샴발라
アニメポータル公式
Anime Potal
Anime Potal
Anime Potal
Anime Potal
デジモン公式チャンネル
Digimon Official Channel
Digimon Official Channel
Digimon Official Channel
Digimon Official Channel
デジモンカードゲーム公式チャンネル
Digimon Card Game Official Channel
Digimon Card Game Official Channel
Digimon Card Game Official Channel
Digimon Card Game Official Channel
誕生於實驗空間時期的數碼寶貝──輪迴獸,那是個數碼世界尚未被統籌系統管理的時期。在為了觀察電子生命體而打造的實驗空間中,觀察者雖然透過輸入參數來模擬生存環境,被設計為相當於現在「幼年期Ⅰ」的原始生命體卻無法被促成。於是,後來稱作輪迴獸的環境AI便被投入其中,負責讓「世界循環」。輪迴獸透過背上的光環將世界整體的環境數據種化並加以「吸收」,再利用胸部的生成器進行「壓縮」,最後從胸口前方「釋放」,藉此讓整個世界「運轉」。牠持續運轉著晝夜交替、氣溫與氣壓的變化、潮汐起伏、季節更迭,以及水的三態變化等世間萬物的循環。在投入輪迴獸後的實驗空間裡,多樣化的環境循環加強了對電子生命體的刺激,最終成功使其獲得了名為「進化」的形態變化。實驗空間隨著電子生命體的進化而擴大,蛻變成之後被稱為數碼世界的廣闊世界。
因為沒有留下戰鬥紀錄故純屬推測,但輪迴獸為了讓環境循環而進行名為「萬物循環」的行動時,會吸收並釋放周遭的一切事物,因此光是靠近大概就會被捲入循環的漩渦中並消滅吧。
根據遺留的記載,數碼世界的管理權移交給統籌系統後,世界也能在沒有輪迴獸的情況下自動進行循環,輪迴獸的使命也就此結束,牠被拆解為「吸收」與「釋放」兩種能力,封印在系統之中。